20 Jan
von Antonio Anta Brink - Kategorie: E-Learning, Edutainment, Spiel
Wie kann die starke Motivation, die von Computerspielen ausgeht, auf die Vermittlung von Inhalten der Aus- und Weiterbildung übertragen werden? Unter dem Schlagwort “Serious Games” versucht man Lernprogramme auf der technologischen Basis von kommerziellen Computerspielen zu entwickeln. Beispiele:
Innov8: 3-D-Wirtschaftssimulation
Racing Acadamy: 3-D-Rennsimulation
Diese Entwicklung ist nicht neu. In den Streitkräften der Vereinigten Staaten wird diese Form von [...]